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viernes, 7 de octubre de 2016

TOP5 Los peores productos de Nintendo

FUENTE: http://www.alfabetajuega.com/


Nintendo es una de las grandes compañías de videojuegos y como tal tiene productos de gran calidad que son las delicias de sus fans. Sin embargo, no todas las decisiones que la empresa nipona ha tomado a lo largo de su historia han sido de lo más acertadas.

De hecho, Nintendo posee una lista de productos que seguramente se arrepiente de haberlos lanzado al mercado. Piezas que pensaban revolucionarían la industria de los juegos, pero se convirtieron en tropiezos que consiguieron ser fracasos absolutos.


5.- Virtual Boy

En 1996, Nintendo intentó crear una experiencia más envolvente, emulando la Realidad Virtual con este aparato cuya vida fue muy corta.

Resultaba muy incómodo jugar con este objeto en la cabeza, porque tenía un diseño poco ergonómico y el rojo era el único color en los 14 juegos que conformaban su colección.

Fue un tremendo fiasco, y la compañía lo sacó del mercado un año después de su lanzamiento.




4.- E-Reader

Este aparato tuvo muy buena acogida en Japón pero pasó sin pena ni gloria por el resto del mundo. Era un sistema de lector de tarjetas que permitía desbloquear contenido especial en los juegos de GameBoy Advance.

Sin embargo no siempre funcionaba y no podía ser usado en todos los GameBoy Advance, a pesar que se había creado específicamente para esta consola.

Además era demasiado caro para las pocas funciones que tenía.




3.- Power Glove

Este producto era una de las grandes esperanzas de Nintendo, pero al igual que los anteriores, fue un completo error.

Power Glove estaba diseñado para dominar los juegos tan solo con la mano, sin necesidad de control remoto. Para ello contaba con una serie de sensores de movimiento que estaban muy mal diseñados y era toda una odisea la tarea de colocarlos en algún lugar para que funcionaran correctamente.

Además, para empezar a jugar había que introducir unos 30 dígitos.




2.- R.O.B.

Este robot estaba diseñado como reemplazo del segundo jugador. Así, podrías disfrutar de los juegos sin la necesidad de otra persona. Sin embargo, R.O.B. era tremendamente lento y no era capaz siquiera de ejecutar los comandos más simples, lo que lo convertía en algo totalmente inservible para la tarea para la que irónicamente había sido creado.




1.- Super Scope

Esta curiosa bazooka intentaba mejorar las presentaciones del Zapper original de Nintendo, pero el incómodo artefacto no funcionaba como debía. Fallaba tanto como una escopeta de feria y solo funcionaba cuando le provocaba.

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